Herausforderung
Gamers werden älter und gescheiter und hinterlassen eine Lücke im Markt für aufregende neue Rollenspiele, die auf jüngere Kinder ausgerichtet sind. Creata wollte bestehende Spielmuster verbessern und die Gaming-Welt jüngeren Verbrauchern zu eröffnen.
Einblicke
Imaginäres Spiel ist ein intuitives, universelles Spielmuster für Kinder. In den letzten Jahren sind Videospiele ein fundamentaler Teil der Spielediät von Kindern geworden. Die Verbindung imaginären Spiels (Actionfiguren) mit Videospielen auf magische, innovative Weise war ein Rezept für den Skylander Erfolg.
Lösung
Creatas Bildgestaltung der Weltklasse und modernes Engineering sorgten für die Activisions-Erfindung der Kategorie „Toys-to-Life“. Jetzt können Kinder zum ersten Mal in einem Spiel auf dem Bildschirm sehen, wie ihre Charaktere lebendig werden. Dies gelang uns durch die eingebettete RFID-Technologie, die in der Spielzeugbranche bisher einmalig ist.
Ergebnisse
Activision fand eine neue Spielart: 280MM Skylanders Spielzeug verkauft in 5 Jahren und führen damit die Kategorie 12 Milliarden Dollar und die Skylanders Marke, deren Wert sich global auf 4 Milliarden Dollar beläuft.